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パズドラについて質問してみよう。

質問と回答
解決済み

パズドラあるある

あるある言いたい〜〜〜
パズドラあるある言いたい
パズドラのあるあるを早く言いたい〜〜〜
サブが揃ってリーダーがいない!(モ◯ストのCM感)
とまあ茶番はこの程度で
皆さんのパズドラあるあるといえば何ですか?

これまでの回答一覧 (24)

スタミナが常に回復するようスタミナ調整をするが、一度スタミナ満タンになると急にやる気がなくなる。




自分だけ?

  • ユエ Lv.276

    めっちゃわかります(笑)

む、覚醒実装か…退化させるか。

リット系1色だけ手持ちにない!

金曜ダンジョン周回。

ない色に限って落ちない!!


…そしてミスリットは溜まっていく。

(交換実装まだかなー)

根性持ち登場→優しく殴る→落ちコンで発狂→死亡

ソティス登場→超優しく殴る→残り1ターン→超優しく殴る→落ちコンで回復→さよなら

が良くある死に方。
ここ最近は、スキル使い忘れによる死に方が発生している。

ベタですがパズルしてる途中にバッテリー残量の通知来てそのまま負ける_:(´ཀ`」 ∠):

sin Lv28

カーモンベイビーパズドラ♪
ミーリ残しが多い〜♪

iPhoneやったら王冠圏内(´・ω・)

ソティスきたぁ。まあ、吸収無効温存しとこ。


よしよし。(半分)


おーいいねぇ。(残りhp3割)


たくさんコンボしないよーに2コンボくらいにしとこっと。
てんってんっ……てんってんってんってんってんっ…。





『 さ よ な ら 』

物欲センサー

デビリットほしい→金曜ダンジョン→エンジェリット連発
(逆も同じ)

HRYK Lv56

いつか使うだろうと思って残しておくが結局使わず、育成も放置。
同じ理由で複数持ちしてるキャラも沢山います

porter Lv26

この手の質問で定番の答えになっちゃいますが、パズルを組んでるときに持っているドロップの色を忘れます(特に76盤面で)・・・年食ったってことかしら(;゚Д゚)

あと闘技場1にて(3でもあるのかな?行ったことないのでわかりません)ソティスの後にパールはお約束(´-ω-`)

未だに頑張ってスキルマ五体作ったデュランダルフを使ったことがない。。。

老眼でリーダースキルが全く読めない。

( ;∀;)老眼あるあるですね

10インチタブレットに移行しました。

レイ Lv9

二色陣の無効貫通
えーっと光を集めて…水が邪魔だから…
あれ?光を持ってくる?水を押し出す?
あれ?あれ?
途中でパニックって組めなくなる

パズル下手あるあるかなf(^^;

しん Lv3

吸収の敵が出る→吸収無効を使う→あっ軽減もはりたい!→スレイプニルのスキルを使う→色吸収無効と入れ替わる→気づかずにパズル→死亡
リーチェは同時にできるのになんでダメなんやろか...

裏闘技場にて
お邪魔作られる→ゴッドカーノプスにロックされる→ラクシュミーでタヒぬ

急に日付変わる

マルチで必要色を丁寧に全て消される。

落ちコンしなくていい時に大量に落ちコンするのに、落ちコンして欲しい時には落ちコンしてくれない。

ユエ Lv276

くじらAをサブに入れていて、継承を変えようとボックスのくじらBに必要なアシストをつけるもパーティー変更を忘れてくじらAのままダンジョンに突入。

睾丸 Lv2

闘技場3にて
ソティスまだいい→パール耐久できるからいい
→ヴィシュヌなんか嫌な予感→へ ラ ド ラ
ダメ吸収4体来るなんて聞いてない

Ragnarok Lv23

パズルを組む→進む→ボス戦→パズル開始→電池20%以下通知→発狂→死亡

4つ消し含む7コンボしようとすると、
3倍ぐらい難しく感じる。

闘技場3にてオシリスorウルズの目覚め➡リファイブ先制➡盤面回復無しスキル温存して突破➡ヘラ登場➡辛うじて耐えた場合ヘラドラ登場
まぁスキルケチらなければ回避できるんですけど・・・
皆さんやりません?この詰みパターン

  • 引き籠り宮司 Lv.111

    闘技場はスキル使うの躊躇います。使わないと危険、でも行けそうって考えてしまいます。使ったら使ったで後々、あの時使わなければってなりますし難しいところです。この質問の回答に書いたとおり、このスキル使用に悩んで闘技場敗退が多発してます。それでも、5回に1回位ですが・・・・・・えっ、充分に多い?

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進化形態別
試練進化極醒進化
超転生進化転生進化
ドット進化アシスト進化
属性別
リーダースキル別
7×6コンボ加算
固定ダメージ追い打ち
操作時間延長操作時間固定
操作時間短縮落ちコンなし
反撃根性持ち
毒ダメージ無効覚醒無効回復
マルチ倍率ドロップ率上昇
経験値倍率コイン倍率
部位破壊ドロ率上昇プラスポイント上昇
スキル別
ドロップ強化強化ドロップ目覚め
ヘイストリーダーチェンジ
ロック解除ロック
遅延固定ダメージ
覚醒無効回復操作時間延長
コンボ加算属性吸収無効
ダメージ吸収無効ダメージ無効貫通
ダメージ無効釘ドロップ生成
シールド破壊自傷
コンボ吸収無効軽減ループ
操作時間ループルーレットループ
コンボ加算ループHP割合回復ループ
初心者向け
システム解説
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