パズドラについて質問してみよう。
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ミツネ闇染の編成について
ミツネを闇染めで組もうと思うのですがアザトースの採用非採用やアザトース1メリオダス2派と濃姫3派など知人グループ内で意見が割れていたのでもしよければ皆さんの意見をお願いします。
また今のところ追い討ち枠はコットンにしようと思っていますが他のキャラがいいなどあればまたそちらもアドバイスお願いします。
これまでの回答一覧 (4)
私ならば
コットン(アザトース継承)
メリオダス
濃姫
濃姫
にします。
普通は闇染めでも覚醒無効対策にオデドラ入れます。
ミツネ
オデドラ
コットン
メリオダス
濃姫
追い討ち、バインド対策、覚醒無効対策、回復生成、激減とミツネの弱点をうまくカバーできるキャラが揃っていて、闘技場とかの周回もしやすいパーティかと。
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はこせ Lv.11
とりあえず吸収無効は欲しいです。 ミツネに比古をつけるのが1番いいですが、風神でも大満足です。 基本スキル使わずに脳死パズルで突破できます。 コットンにはウラノスがおすすめです。 落ちコンなし効果は取っておきたいので。 濃姫は素のスキルでいろんな役目があるので継承は考えなくていいと思いますが、あえてつけるならインドラやライナーですね。長期激減効果をつけることでノアドラなどの高火力連発に対応しやすくなります。 あとメリオには司馬懿みたいなロック解除をつけるといいと思います。 オデドラには安定のサクラ。 まあ基本的に継承はベーススキルの上位スキルをつけるのが定石というだけなので、この組み合わせが最適というわけではないですが、参考にしてくれると嬉しいです。
やはり覚醒のバインド回復は必須かと思います
ミツネ自体バインドを受けてしまうのでスキル以外で回復手段を持たないと辛いと思いますよ。
私なら・・・
メリオ
覚醒濃姫
コットン
バインド耐性&バインド回復キャラ
闇属性の追加攻撃持ちは少なく、闇コットン、カミムスビ、覚醒呂布の3体しかいません。
この中でミツネなどコンボパに向くのはやはり闇コットンでしょう。
アザトースの持ち味は闇カーリー顔負けのスキルの軽さだと思います。
また、ミツネはマルチ前提ですのでアシストですとスキルをため直しにくいです。
したがって、バインド対策要員としてのアザトースなら、直入れをオススメします。序盤で使っても、2度3度と戻ってくる可能性が高いですし、マルチブーストでステータスも高いです。
あとは遅延枠にメリオダス、大ダメージ対策に濃姫といった感じだと思います。
まとめると
L ミツネ
F ミツネ
S メリオダス
S 濃姫
S 闇コットン(進化前濃姫など)
S アザトース
といった感じでどうでしょうか?
ただ、最近は3ターン以上のバインドや覚醒無効も多くなってきたので一部闇染めを諦めてアザトースをオデドラにするのも一考かなと思います。