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パズドラの回答詳細

Lv17

もし自分が初めてパズドラ するなら、このシステムあった方がやりやすかったかも。
複雑になってきたスキルの使用方法も含め、良い提案かと思います。

実はパズドラ には様々な各キャラに様々なエピソードもあるので、良い方向かと思います。ソニアからってのはなんでかな。とは思うが。

これだけ簡単なダンジョン(新規パズドラーを獲得するには難しくするべきではない)としては、消費スタミナ多い点が残念です。かえり咲くなら全部5ですね。だって、ランク上位者なら特に難点もないので。

実際物語があった中で、パズドラはまあ、テキトーに無視してきましたが、初心者は助かるし(モンスターの使い方と魔石確保)、上位者は「へえ、こいつはこんなやつなんだ」と再確認できる。ストーリー固有の「やたらすごいエフェクト」なんかも考えてほしいな(昔のFF11みたいな連携EF).


Q:ストーリーダンジョン 実装

“元”王者パズドラは、今までも数多のシステムを実装させ、プレイヤーを楽しませて来ました。

しかし、今は…

下がってしまったモチベ。
100位を下回るゲームアプリランキング。
ツイッターで「虹メダル」「ゆっくり休め」「オワドラ」「どぅしてぇー(動画)」と叩かれていったムラコ。


そんな中、本日八時に実装されました『ストーリーダンジョン ソニア編』。
そこで、今回の質問です。
これの実装で、“元”王者パズドラが“王者”パズドラへと返り咲く起点になるのでしょうか?

回答頂けると幸いです。