パズドラについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (10)
普通のスキブ指覚醒ついてるキャラはハズレになった瞬間
アプデによって、メールボックスのノエルドラゴン・ブルーなどが、ノエルドラゴン・ までしか見えなくなってしまいました。これで目当ての色のノエルがどれかわかんなくなり不便になりましたね…
ランダンの消し方ボーナスというのがとても気になります
わたし、気になります←
ランダン毎に消し方が変わってくるらしいので
十字なんかが来たら私はニガテで嫌なのですが
おそらく消し方ボーナスは重要になってきそうなのでパズルがより点数に関わってきそうでおもしろくなりそうですね:)
あと忘れられた枝豆ドロップの覚醒も面白そうですよね
実用性は高くなさそうですが・・・w
●強化について
可愛い火ミルが・・・光ミルのイラストの使い回しに進化・・・(´;ω;`)
元の火ミルのイラストめっちゃ好きで、聖霊ミルのイラストは正面向いてるときが好きじゃないので、ものすごく残念です・・・。右上で座ってるときは可愛いので、アイコンそっちにしてくれないかなぁ・・・。私の火ミル・・・これは進化させないべきか(つд<。)
●アプデについて
やっとプラス覚醒の宝石エンハ問題が解消されましたね~♪ そうなると、指+をつけられるホノカを交換しなかったのが若干悔やまれますが・・・まぁアレスタ3体が便利過ぎて周回で大活躍してくれているから良しとしよう。
プレイ履歴よいですね!初ログイン日が知れるの嬉しいです~♪ メールを消してしまってわからなくなってたので(´∀ ` =)
SNS連携で石10個も嬉しみ。
ボックス最大数拡張も、5,000がカツカツで苦しんでる動画投稿者さんが何人かいらしたので良かったですね!って思いましたw
良アプデかと♪
個人的には3Yの持ち時間が1分になるか、スキルを発動してる最中はカウントが止まるようなアプデがきてほしーです(´・∀・`)ジカンナスギィ
ピィ、タン、ノエルのスタック化はいつになるんでしょうかね(´・ω・`)
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HRYK Lv.56
BOXが圧迫する→BOX拡張に石を消費させる それでも圧迫する→最大数増加させる ガンホーからしたらこういう意図がありそう。 良心的な考えがあれば前回の時にまとめてスタック化させることが出来たはず。 それをやらないということは。。。
スキブや指の+によって宝石エンハンスが機能しないなどありましたが、今回のアプデで解消されました。スキルボイスで覚醒圧縮してもそういうシステムになるのは嬉しいです。まあ、覚醒枠一つ潰れるどうのこうので言う人もいますがねw
リューネの声には驚きました。今まで男だと思っていたのでw
ヒロイン系は進化前後で同じボイスですね。
やはりウルカの声が良い(ボソ
プレーナもイメージとは違う声でした。
プレイ履歴機能が個人的には楽しみです。いつからやり始めたのか覚えていないのでw
ランダンの消し方ボーナスってなんでしょうか?w
いまいちよく分かっていません。ボーナスがランダンごとに違うので、以前の闇ソニア杯みたいに指定の数消し系の固定杯が出そう。この消し方をすれば得点を出せるとか。
SNS連携はやっとかって感じです。プレイ履歴機能もやっとかって感じですけどw
石10個は大きいですね。他のソシャゲだとガチャ1個分の石とかのところが多いので。
今回のアプデはどちらかというとゲームのプレイ性よりシステム面を意識したイメージです。BOX拡張上限解放もあるので。
リューネとその片割れはいつになったら強くなるん?
イルミナのコレジャナイ感が…声優はネイ系の使い回しって…と思いました
ウルカは普通によかったですねぇ
実の所、佐倉綾音さんなどもっと有名な人を使うのかと思っていました…
前回に続き良いアプデだと思います^_^
プレイ履歴見れるのは嬉しい!けど6年アカウントは水没してしまったのでもう少し早くきてくれてたら、、、
ウルカは、、、リア友が持ってる唯一レベルのリーダー起用できるキャラなので助かりますという超個人的な感想を、、、性能面的にはまあそんなことあるわけないのは分かりますが、必要色1つ少なくして欲しかったです、倍率をいじるだけじゃもはやウルカの復権は無いですもん、、、 ボックス拡大はyoutuberとトップ勢用で、sns連携はサブ垢経営しにくくなるのかな?という印象です。自分はメインの日本版とサブの台湾版を1つの端末で管理してるのでLINE認証どうしようかなと悩んでます〜
ユウナ、、、