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【パズドラ】闇闇バットマンの評価と使い道

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【パズドラ】闇闇バットマンの評価と使い道

バットマンコラボで登場する、バットマン+バットモービルの評価や、リーダー・サブとしての使い道を掲載しています。スキル上げの情報もまとめていますので参考にどうぞ。

その他の分岐先

闇水バットマン闇闇バットマン

【最終ステータスと評価】

【詳細ステータス】

闇闇バットマンの評価点

リーダー評価サブ評価アシスト評価
5.0/10点6.0/10点-/10点

▶闇属性モンスターの評価一覧

他のコラボモンスター

▶バットマンコラボの詳細はこちら

闇闇バットマンの最終ステータス

アイコン属性タイプ
闇/闇バランス/マシン

ステータス

HP攻撃回復
レベル最大31981545363
プラス29741882040660

スキル

LSバランスとマシンタイプの攻撃力と回復力が少し上昇(1.3倍)。HP80%以上で、闇属性の攻撃力が4倍。
S敵1体に999の固定ダメージ。
1ターンの間、闇属性の攻撃力が2.5倍。
(最短:11)
覚醒

闇闇バットマンの評価

▶【報酬あり】評価に対するご意見募集中

闇闇バットマンのリーダー評価

周回用リーダーとして

HP80%以上の制限があるが、約5倍の倍率を出せるため、低階層のダンジョンならば一気に駆け抜けていける。変換持ちのバランス/マシンタイプを編成し、周回パのリーダーとして運用できる。

手持ちのモンスターによって使い分けよう

似たリーダースキル持っているモンスターにキルアが存在する。キルアの編成対象となる攻撃と悪魔タイプにも優秀なモンスターが多く、パーティは組みやすい。手持ちのモンスターと相談して、組める方をリーダーとして使おう。

闇闇バットマンのサブ評価

闇パのエンハンス枠として

効果ターンは1ターンと短いが、エンハンス倍率は2.5倍と高く、対象も闇全体と広い。タイプさえ噛み合うならば、エンハンス枠に起用できる性能だ。

高防御対策を兼ねられる

固定ダメージを持つため、エンハンス役として起用しつつ、高防御モンスター対策も兼ねることが出来る。ただし対象は敵1体のため、起用の際はその点を考慮しよう。

闇闇バットマンの使い道

周回パのリーダーとして運用しよう。エンハンス役としては他のモンスターとの効果ターンなどを考慮して使い分けよう。

色んなパーティテンプレが知りたい方はこちら

▶おすすめテンプレパーティ一覧

スキル上げについて

同じスキルを持つモンスター

  • なし

おすすめのスキル上げダンジョン

  • なし

▶今週のスキル上げモンスター一覧

バットマン+バットモービル

基本情報

属性タイプコスト
闇/闇バランス/マシン35
レア最大レベル必要経験値
7994,000,000

ステータス

HP攻撃回復
レベル11199518149
レベル最大31981545363
プラス29741882040660

リーダースキル

弾幕ミサイル
バランスとマシンタイプの攻撃力と回復力が少し上昇(1.3倍)。HP80%以上で、闇属性の攻撃力が4倍。

スキル

バットウィング
敵1体に999の固定ダメージ。
1ターンの間、闇属性の攻撃力が2.5倍。
ターン:14(最短:11)

覚醒スキル

アイコン効果
強化された闇ドロップの出現率と
ダメージがアップする
自分と同じ属性のドロップを4個消す
と攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする
闇ドロップを横一列でそろえて消すと
闇属性の攻撃力がアップする
自分と同じ属性のドロップを4個消す
と攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする
チーム全体のスキルが1ターン溜まった
状態で始まる
チーム全体のスキルが1ターン溜まった
状態で始まる

▶覚醒スキルの発動条件と効果一覧はこちら

入手方法

バットマン+BWアタックからの究極進化

進化元究極進化素材

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