パズドラについて質問してみよう。
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パズドラの回答詳細
Lクシナダ(インドラ)ドラキラ×2,遅延×2
Fクシナダ(吸収無効)ドラキラ×2,遅延×2
Sヴェルダンディ(固定ダメージ)ドラキラ×1-2、遅延等
ハク(自由枠)ドラキラ×1-2、遅延等
ハク(濃姫)ドラキラ×1-2、遅延等
ハク(オロチ)ドラキラ1-2、遅延等
これでいいと思います。
恐らくソロで回るパーティということでしょうから、バッジは指に自信があるならHP、そうでないなら指がいいです。
固定ダメージはプレドラ抜くために、パッと見ですがラーで妥協するしか無さそうですね、ルミエルとかなら陣の色も合うので使い勝手いいのですが仕方ないです。イルミナも陣の色が合わないので微妙ですがまあ妥協ということでいいでしょう。プレドラが倒せれば何でもいいです。
キラーについてですが、最低でもハクにドラキラ×1以上付けてください。これがないと23Fのドラゴンや闇カーリーを抜くのがきついです。テンプレでは2つついてることが多いですが、私はドラキラ×1、攻撃or体力キラー×1派です。ご自身でPDC叩いて火力調整などやりやすい方でいいと思います。ハクの自由枠は、軽減でも陣でも、変換でも割となんでもいいと思います。
ヴェルダンディを入れてるのは追撃が覚醒にあるためですが、5×6盤面で回復たて1列含む7コンボ以上が組める盤面は来ないこともあるので気休め程度です。(私の場合は指が足らなくてミスする時も多いです。)
オロチはヴィシュヌで使います。
吸収無効はヘパドラ用です。
ダメージ軽減スキルは後半役に立つと思います。ノアドラ戦では必須です。この編成だと2枚サブで確保出来ているのでよほどミスらない限りしなないでしょう。
他詳しい立ち回り等は文章に長々と書くのもあれなので攻略情報などを確認してみてください。
どちらか手持ちで闘技場3をそろで回れますか?アシストや潜在キラーを含めアドバイスをお願いします。
普段闘技場1は闇アテナソロでハク、ハク、ロキ、セポネで回ってます。
アドバイスありがとうございます。指に自身がないので、ユウナが来てほしかったです。きっと私の腕ではヴェルダンディの追加攻撃覚醒は飾りです。まずはハクの育成を頑張ります